Bookmark and Share   Зайти
Привет, Гость
       

ClipArt»
Фото клипарт»
Векторная графика»
Галерея»
Photoshop»
Corel Draw»
3D графика»
Art Work»
Красивые обои»
Аниме»
Digital Art»
Добавить картинку»
Уроки»
Рисование»
Corel Draw»
Photoshop»
e-Books»
Книги по дизайну»
FAQ»
Шрифты»
Corel Draw»
Adobe Photoshop»
Поиск»


загрузка...

Комментарии

HOMEP13

RayNiK

kistochka

Impuls

Hawkeyes

marika88772

joni


загрузка...
Уроки Графики

Уроки рисования

Рисование карандашом, углем, красками

Рисование цилиндра


tommyred
Автор урока: tommyred
+489
Урок опубликован: 19.01.2008
Урок прочитан: 83931 раз(а)
Геометрические фигуры, такие как куб, шар, треугольник или цилиндр, угадываются в форме многих объектов, которые встречаются в нашем мире буквально на каждом шагу. Вообще можно сказать, что если Вы научитесь безупречно рисовать основные геометрические фигуры в пространственной проекции, то Вы сможете нарисовать практически все. Следующий урок посвящен рисованию фигуры цилиндрической формы.

Чтобы нарисовать цилиндр, нужно иметь представление о рисовании прямоугольника, шара и хоть немного представлять себе правила рисования света и тени. (о том, как рисовать куб, шар, свет и тень мы говорили в предыдущих уроках). Вообще в специализированных художественных школах и изо-студиях подобные упражнения выполняют «с натуры». Другими словами берется гипсовая фигура, ставится хорошее освещение ( о правильно освещении читайте в уроке «Где рисовать» ), и в несколько сеансов рисуется сам объект. Во-первых, рисовать с натуры намного проще, чем рисовать предмет воображаемый, т.к. не приходится придумывать детали (особенности света, тени, формы). Во-вторых, в этом случае оттачивается наблюдательность при переносе деталей на бумагу. И что самое главное, удается избежать неправильных ходов при построении и тонировке объекта, т.к. если у вас более-менее острый глаз, Вы сразу увидите разницу между вашим творением и оригиналом. Это важно, ведь от того, насколько правильно Вы привыкнете рисовать отдельные элементы с самых первых шагов, будут зависеть ваши дальнейшие результаты. К сожалению, сейчас у меня нет гипсового цилиндра и я не могу использовать его в качестве наглядного пособия в этом уроке, потому напрягу свое воображение и буду рисовать цилиндр «выдуманный» =).

Шаг 1. Делаем разметку - рисуем центральную вертикальную прямую линию (a) от руки, всего лишь слегка нажимая на карандаш. Затем рисуем две горизонтальные линии (b) и (c) - верхнее и нижнее основания. После этого ставим точки на горизонтальных линиях, на одинаковом расстоянии от центра и соединяем верхние и нижние точки прямыми линиями. В результате имеем прямоугольник.

uploads/pic/drawing/cyl1.jpg


uploads/pic/drawing/cyl2.jpg


Шаг 2. Теперь, нужно нарисовать пару эллипсов – верхнее и нижнее основание нашего цилиндра. Для этого делаем по две отметки на центральной вертикали, на одинаковом расстоянии сверху и снизу от горизонтальных линий (b) и (c). Далее, подобно тому, как мы рисовали овалы в шаре, рисуем овалы-основания нашего будущего цилиндра.

uploads/pic/drawing/cyl3.jpg


Шаг 3. Теперь, когда мы наметили каркас цилиндра, можно приступить к тонированию. Но сначала необходимо определить с какой стороны находится источник освещения, где самое темное место (тень), где мягкий переход от темного к светлому (полутень) и где самое светлое место (свет). Ниже представлена примерная схема света-тени, при условии, что источник освещения находится вверху справа.

uploads/pic/drawing/cyl4.jpg


Шаг. 4. Собственно дальше можно приступить к штрихованию нашего цилиндра. Штрих должен по возможности повторять форму объекта (я обычно использую легкий штрих под углом примерно в 45-50 градусов для первого подхода, затем штрих вертикальный и штрих «полукруг», повторяющий фронтальную (ближнюю) часть овала-основания).
Далее приведу два получившихся у меня примера. В первом случае воображаемый источник света находится справа. Самыми светлыми фрагментами в этом случае будут верхнее основание и правая сторона цилиндра. Во втором случае воображаемый источник света находится с левой стороны. В этом случае самой светлой частью будет левая сторона цилиндра и его верх, а правая сторона, напротив останется в тени.

uploads/pic/drawing/cyl5.jpg


uploads/pic/drawing/cyl6.jpg


В заключении отмечу, что пробовать свои силы можно конечно и на воображаемом объекте, но закреплять и оттачивать приемы рисования лучше на чем-то реальном. После того, как разберетесь с рисованием воображаемого цилиндра, возьмите какой-нибудь похожий предмет (бутылку, эмалированную кружку, жестяную банку – не важно, в идеале конечно использовать гипсовый цилиндр) и начинайте рисовать с натуры. И чем скорее, тем лучше. Удачи!

Подготовил tommyred, рисунки автора
Специально для ART911.RU
ART911 - Векторная графика, уроки рисования



Автора благодарили 12 раз(а), из них 12 - пользователи сайта ( Raziel, DENNY, Glem, atigrana, TeMbh, SuperDimario, Vazha, КириллТитов, taniy_taniy, Lina_lina, KIROLINE, EgorUrulin )

Смотрите также Уроки рисования
Рисование карандашомРисование карандашом
Где рисоватьГде рисовать
Основы рисованияОсновы рисования
Рисование - свет и теньРисование - свет и тень
Рисуем шарРисуем шар
Рисование углемРисование углем
Основы перспективы в рисункеОсновы перспективы в рисунке
Рисование отражений в водеРисование отражений в воде
Рисование автомобиляРисование автомобиля
Комментарии
25.09.2011 | #4
joni
+0
Супер! спасибо....)))

08.12.2010 | #3
твердислав
+0
пасибо

13.06.2008 | #2
fill
+0
Супер! спасибо. азы рисования никому не во вред)

13.06.2008 | #1
fill
+0
Супер! спасибо. азы рисования никому не во вред)

Вы сможете оставить комментарий после регистрации
Генерация страницы: 0.083 сек. и 15 запросов к базе данных за 0.031 сек.

Кухонка

Облако тегов ↓

Топ авторы (уроки)

Интересное ↓

загрузка...


Design by tommyred © 2013 ART911

Web site engine code is Copyright © 2006 by SLAED CMS. All rights reserved.
При использовании материалов сайта наличие активной ссылки на сайт ART911.RU обязательно
Нет информации